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05 Jan 2009 - 03:05:27
Kicks Online
Kicks Online é um MMO para todos aqueles que adoram futebol, mas não são providos das habilidades necessárias para jogar uma pelada dos “com camisa” contra os “sem camisa”. O jogo, desenvolvido pela empresa coreana Entermate, ainda está em Closed Beta, mas estará disponível a todos no dia 30 desse mês. O jogo é simples: Futebol de rua. Sem regras, sem meias palavras.

Criação do personagem

Simples (talvez até medíocre). Escolhe-se um rosto, cor de pele (branco ou negro), cor do cabelo, da camiseta, da bermuda e dos tênis e por fim distribuem-se 10 pontos entre vários atributos que vai desde o poder do chute até a potencia do “carrinho”.  Também deve-se escolher em qual posição seu personagem vai jogar. São três: Defesa, meio de campo e ataque. Futuramente será implementada a posição de goleiro.

Jogando

Antes de entrar em um jogo de verdade você pode passar por um Tutorial que explica os movimentos básicos do jogo, como dribles, investidas, passes e chutes a gol.

Ao jogar pela primeira vez é comum ficar um tanto quanto “perdido” no meio daquela correria. Logo de início me pareceu um daqueles jogos antigos de Super Nintendo, mas com gráficos bem superiores.  Não é fácil decorar os comandos e um segundo perdido olhando para o teclado significa uma oportunidade de gol jogada fora. Uma coisa que me chamou a atenção foram as pequenas “missões” que você recebe no meio do jogo: Como interceptar a bola 10 vezes ou dar 15 chutes a gol.

Ao serem cumpridas você recebe um bônus extra de Experiência e pontos que podem ser usados na loja. A cada nível você ganha 1 ponto para acrescentar em seus atributos, assim, pouco a pouco seu personagem vai ficando mais rápido e mais habilidoso. Existem 3 possibilidades de jogo: 3x3, 4x4 e 5x5.

Particularmente gostei mais do 3x3 por ter um cenário menos “poluído” de jogadores. Por falar em cenários, existem vários lugares diferentes para se “bater uma bolinha”. Uma construção abandonada ou o terraço de um arranha céu. Qualquer lugar vira campo para os amantes do esporte.

Como disse antes, não há regras. Sem escanteios, laterais e principalmente... sem faltas. E esse fato parece maravilhar jogadores iniciantes, que distribuem “carrinhos” para todos os lados. É engraçado de ver a semelhança das partidas online com o futebol de jardim de infância: um bando de crianças correndo atrás da bola sem saber o que estão fazendo. Mas depois de se “enturmar” com outros jogadores, pequenos times vão sendo criados e táticas de ataque, defesa e jogadas ensaiadas vão surgindo. E é aí que o jogo fica realmente interessante.

Às compras

Nos primeiros níveis todos os jogadores são muito parecidos. Já que as possibilidades de criação de personagens são bastante limitadas. Mas para isso existe a loja, onde se pode comprar roupas, habilidades (dribles e chutes), treinamentos (velocidade, controle de bola, etc) e comemorações de gol mais estranhas e engraçadas.

Considerações finais

Apesar de estar em Closed Beta e muitos bugs ainda estão para serem corrigidos tive uma impressão positiva do jogo. Os gráficos são razoáveis para um MMO e a jogabilidade, apesar de um pouco complicada no início, é aceitável. O som não é lá grande coisa: Algumas musiquinhas enjoativas de fundo e sons repetitivos de chutes e exclamações dos personagens. Tive breves experiências de “lag” em jogos de 5x5, mas nada que me impedisse de jogar. (Conexão adsl 600kbps)

Especificações Técnicas

Nome: Kicks Online
Desenvolvedor: Entermate
Gênero: Esportes/Online
Status Atual: Closed Beta (Open Beta em 30 de julho)
Tamanho: 471,74 MB

Requerimentos:

Mínimo                                        Recomendado
Sistema Operacional           Windows 2000                                   Windows XP
CPU                                 Pentium 3 1.3Ghz ou superior          Pentium 4 1.8Ghz ou superior
Placa de Vídeo                  Geforce4, Radeon 9000                  Geforce Fx 5200, Radeon 9600
Memória                                           256MB                                             512MB
Conexão                               Banda Larga                                     Banda Larga
Direct X                               Direct X 9.0C                                     Direct X 9.0C


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